#include #include "functions.h" #include "variables.h" /* .bss */ f32 D_8037DAA0; /* .code */ void func_802BF0E0(f32 arg0[3]){ if(func_8028ECAC() == BSGROUP_5_CLIMB){ func_802C0150(3); } else{ func_802C0150(1); } func_802C02D4(arg0); } void func_802BF12C(void){ f32 sp34[3]; f32 sp28[3]; f32 sp1C[3]; func_802BD384(sp34); func_802BF0E0(sp1C); ml_vec3f_diff_copy(sp28, sp34, sp1C); func_8025801C(sp28, &D_8037DAA0); } void func_802BF174(void){ func_802BE244(4.0f, 16.0f); func_802BE230(1.1f, 14.0f); func_802C0150(3); func_802BF12C(); } void func_802BF1CC(void){} void func_802BF1D4(void){ f32 sp5C[3]; f32 sp50[3]; f32 sp44[3]; f32 sp38[3]; f32 sp2C[3]; s32 pad28; player_getVelocity(sp44); func_802BF0E0(sp5C); func_80256E24(sp38, 0.0f, D_8037DAA0, 0.0f, 0.0f,func_802BD8D4()); ml_vec3f_add(sp50, sp5C, sp38); func_802BE190(sp50); if(func_802BE60C()){ func_802BC84C(0); } func_802BE6FC(sp2C, sp5C); func_802BD904(sp2C); }