#ifndef BANJO_KAZOOIE_CORE1_VIMGR_H #define BANJO_KAZOOIE_CORE1_VIMGR_H typedef struct struct_1_s{ OSMesgQueue *messageQueue; OSMesg message; } struct1; u32 getOtherFramebuffer(void); s32 viMgr_func_8024BD94(void); s32 getActiveFramebuffer(void); void viMgr_func_8024BDAC(OSMesgQueue *mq, OSMesg msg); void viMgr_init(void); void viMgr_func_8024BF94(s32 arg0); s32 viMgr_func_8024BFA0(void); void viMgr_func_8024BFAC(void); void viMgr_func_8024BFD8(s32 arg0); void viMgr_func_8024C1B4(void); void viMgr_func_8024C1DC(void); void viMgr_func_8024C1FC(OSMesgQueue *mq, OSMesg msg); void viMgr_setActiveFramebuffer(s32 arg0); void viMgr_entry(void *arg0); void viMgr_setScreenBlack(s32 active); void viMgr_clearFramebuffers(void); s32 viMgr_func_8024C4E8(void); void viMgr_func_8024C4F8(s32 arg0); #endif