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include/enums.h
471
include/enums.h
@@ -2264,6 +2264,7 @@ enum asset_e
|
||||
ASSET_2EB_MODEL_ORANGE_PAD = 0x2eb,
|
||||
// Unused
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||||
// 2ed Banjo's House Dustbin
|
||||
// 2ee Mumbo's On Vacation Sign
|
||||
// Unused
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||||
// Unused
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// 2f1 MMM Tumblar
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@@ -2306,7 +2307,6 @@ enum asset_e
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||||
// Unused
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||||
// Unused
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||||
// 318 Melon
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// 319 FP Present Stand Large
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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@@ -2316,6 +2316,7 @@ enum asset_e
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 322 FP Present Stand Large
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// 323 FP Present Stand Small
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// 324 FP Present Ramp
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// 325 FP Icicle Large
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@@ -2608,7 +2609,7 @@ enum asset_e
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||||
// 444 (CCW Zubba Entrance Lid?)
|
||||
// 445 (CCW Zubba Entrance Lid?)
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||||
ASSET_446_MODEL_ZUBBA = 0x446,
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||||
// 447 CCW Plant
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||||
// 447 CCW Beanstalk
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||||
ASSET_448_MODEL_TWINKLY_BLUE = 0x448,
|
||||
ASSET_449_MODEL_TWINKLY_GREEN,
|
||||
ASSET_44A_MODEL_TWINKLY_ORANGE,
|
||||
@@ -2751,35 +2752,75 @@ enum asset_e
|
||||
// 4d3 FP Christmas Tree Glass Container Fragment
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||||
ASSET_4D4_MODEL_TWINKLY_BOX_PAPER_SHARD = 0x4D4,
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// 4d5 GL Yellow Wall Cobweb
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// 4d6 Click Clock Wood Entrance Door
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||||
// 4d7 Freezeezy Peak Entrance Left Door
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// 4d8 Freezeezy Peak Entrance Right Door
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// 4d9 Freezeezy Peak Entrance Hatch Door
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||||
// 4da (Wooden Door?)
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// 4db RBB Saftey Boat 1
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ASSET_4DC_MODEL_WITCH_SWITCH = 0x4DC,
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// 4dd Mumbo Skull Switch
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// 4de RBB Safety Boat 2
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// 4df Cauldron (Grey)
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// 4e0 CCW Season Door
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// 4e1 GL Wooden Coffin
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// 4e2 RBB Skylights (Shattered Window)
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// 4e3 CCW Dead Beanstalk
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// 4e4 Snore 'Z'
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// 4e5 FP Three Purple Ice Crystals
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// 4e6 FP Three Blue Ice Crystals
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// 4e7 FP Three Green Ice Crystals
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// 4e8 FP One Blue Ice Crystals (Large)
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// 4e9 FP One Blue Ice Crystals (Small)
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// 4ea FP Finish Banner
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// 4eb FP Start Banner
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// 4ec FP Race Rostrum
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MODEL_TOPPER = 0x4ed,
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MODEL_COLLYWOBBLE = 0x4ee,
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MODEL_BAWL = 0x4ef,
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||||
// 4f0 Colliwobble Large Stem (Upon Death)
|
||||
// 4f1 Colliwobble Small Stem (Upon Death)
|
||||
// 4f2 Colliwobble Large Leaf (Upon Death)
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||||
// 4f3 Colliwobble Small Leaf (Upon Death)
|
||||
// 4f4 Colliwobble Stem (Upon Death)
|
||||
// 4f5 CCW Spring Switch
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||||
// 4f6 CCW Summer Switch
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||||
// 4f7 CCW Autumn Switch
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||||
// 4f8 CCW Winter Switch
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||||
// 4f9 CCW Nabnut's Window (Season?)
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||||
// 4fa CCW Nabnut's Window (Season?)
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||||
// 4fb CCW Nabnut's Window (Winter)
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// 4fc CCW Nabnut's Window (Season?)
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||||
ASSET_4FD_MODEL_WHIPCRACK = 0x4fd,
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||||
ASSET_4FE_MODEL_WHIPCRACK_PART_1,
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||||
ASSET_4FF_MODEL_WHIPCRACK_PART_2,
|
||||
ASSET_500_MODEL_WHIPCRACK_PART_3,
|
||||
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||||
// 501 CCW Mound Of Acorns
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||||
ASSET_502_MODEL_NABNUT = 0x502,
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// 503 Nabnut (Belly Full)
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ASSET_504_MODEL_ICECUBE = 0x504,
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||||
ASSET_505_MODEL_ICECUBE_CHUNK,
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// 506 CCW Dead Snarebear (Venus Flytrap)
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||||
// 507 GL Grunty Floor Picture Eye 1
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// 508 GL Grunty Floor Picture Eye 2
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||||
// 509 GL Jinxy Sarcophagus
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ASSET_50A_MODEL_SHARKFOOD_ISLAND = 0x50A,
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// 50B MMM Secret X-Barrel Lid
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ASSET_50C_MODEL_ICE_KEY = 0x50C,
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ASSET_50D_MODEL_SNS_EGG,
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||||
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||||
// 511 GL Wooden Coffin Lid
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||||
// 512 (Piece Of Glass Panel Blocking Ice Key 1?)
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||||
// 513 (Piece Of Glass Panel Blocking Ice Key 2?)
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||||
ASSET_514_MODEL_GV_SNS_CHAMBER_DOOR = 0x514,
|
||||
ASSET_515_MODEL_GV_SNS_SWITCH,
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||||
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||||
// 516 (Wooden Plank?)
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||||
// 517 Iron Gate (No Lock)
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||||
// 518 CCW Wooden Door (To Whipcrack Room)
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||||
ASSET_519_MODEL_LOGGO = 0x519,
|
||||
ASSET_51A_MODEL_LEAKY,
|
||||
ASSET_51B_MODEL_SCARAB_BEETLE,
|
||||
ASSET_51C_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_1,
|
||||
|
||||
// 51d SCARAB BEETLE PART (Wing)
|
||||
ASSET_51E_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_2 = 0x51e,
|
||||
ASSET_51F_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_3,
|
||||
ASSET_520_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_4,
|
||||
@@ -2794,17 +2835,411 @@ enum asset_e
|
||||
ASSET_529_MODEL_PORTRAIT_OF_TREE_AND_MOON,
|
||||
ASSET_52A_MODEL_PORTRAIT_OF_TEEHEE,
|
||||
ASSET_52B_MODEL_PORTRAIT_OF_MINION,
|
||||
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||||
// 52c Grublin Hood
|
||||
ASSET_52D_MODEL_GRUBLIN_HOOD_HAT = 0x52D,
|
||||
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||||
// 52e (CCW Season Door?)
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// 52f Banjo's Chair (Secret Spring)
|
||||
// 530 Banjo's Bed (Secret Spring?)
|
||||
// 531 Gnawty's Den
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||||
// 532 Banjo & Kazooie (Gameboy/Beer/Sunglasses/Chair)
|
||||
// 533 CCW Nabnut's Door
|
||||
// 534 GL Flight Pad Switch
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||||
// 535 Flight Pad Blue Fragment
|
||||
// 536 Flight Pad Red Fragment
|
||||
// 537 Flight Pad Yellow Fragment
|
||||
// 538 Jiggy Podium (Beta?)
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||||
// 539 Brentilda
|
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// 53a Shrapnel Eye (Upon Death)
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// 53b Shrapnel Spike (Upon Death)
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||||
// 53c Shrapnel Metal Plate (Upon Death)
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||||
// 53d Gruntilda On Broomstick
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||||
// 53e Gnawty's Bed
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// 53f Gnawty's Shelves
|
||||
// 540 GL Shock Jump Pad Switch
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// 541 (Fireball?)
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// 542 (Shadow?)
|
||||
// 543 Final Battle Jinjo Stand
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// 544 Final Battle Jinjonator Stand
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// 545 Final Battle Stone Jinjo
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// 546 Grunty's Barrier Spell
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// 547 GL Blue Egg Refill Pillow
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// 548 GL Red Feather Refill Pillow
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||||
// 549 GL Gold Feather Refill Pillow
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// 54a Gruntling (Red Cloak)
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// 54b (Big Fireball?)
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// 54c Game Over Sign
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// 54d Banjo-Kazooie Sign
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// 54e Copyright Info (Title Screen)
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// 54f Cheato
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// 550 Large Door To Final Battle
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// 551 Jinjonator
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// 552 Broomstick Head (Upon Breaking)
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// 553 Broomstick Shaft Short (Upon Breaking)
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// 554 Broomstick Shaft Long (Upon Breaking)
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||||
// 555 Broomstick Eye (Upon Breaking)
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||||
// 556 Blast When Yellow Jinjo Hits Gruntilda
|
||||
// 557 Blast When Orange Jinjo Hits Gruntilda
|
||||
// 558 Blast When Green Jinjo Hits Gruntilda
|
||||
// 559 Blast When Pink Jinjo Hits Gruntilda
|
||||
// 55a BK World Entry/Exit Pad
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||||
// 55b FP Boggy's Igloo
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// 55c Press Start Sign
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// 55d No Controller Sign
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ASSET_55E_MODEL_NAPPER = 0x55E,
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// 55f Furnace Fun Washing Machine Cauldron Prize
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// 560 Furnace Fun Grunty Doll Prize
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// 561 Gruntling (Blue Cloak)
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// 562 Gruntling (Black Cloak)
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// 563 Level Entry Signs
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||||
ASSET_564_MODEL_PURPLE_TEEHEE = 0x564,
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ASSET_580_SPRITE_RED_FEATHER = 0x580,
|
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// 565 Bottles Game Banjo's Hand
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// 566 Black Snippet
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// 567 Black Snippet Body (Upon Death)
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// 568 Black Snippet Leg (Upon Death)
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||||
// 569 Black Snippet Pincer (Upon Death)
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// 56a FP Chimney
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ASSET_56B_MODEL_SANDYBUTT_PYRAMID = 0x56B,
|
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// 56c The End Sign
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// 56d (Human Hand?)
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// 56e Hammerhead Beach Scenery
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 572 Palm Tree (2D)
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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ASSET_580_SPRITE_RED_FEATHER = 0x580,
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 5a9 Flower
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// Unused
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// Unused
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// 5ac Red Mushroom
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// 5ad Green Mushroom
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||||
// 5ae Blue Mushroom
|
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// Unused
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// Unused
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// 5b1 Pink Mushroom
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// 5b2 Purple Mushroom
|
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 5b8 Flower
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// 5b9 Flower
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 5c2 Flower
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 5cf Weed
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 5d5 Tree (Intro)
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// 5d6 Tree (Intro)
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 5df Tree
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 606 Red Mushroom
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// 607 Green Mushroom
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// 608 White Circle
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||||
// 609 Mushroom (2D)
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||||
// Unused
|
||||
// Unused
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||||
// 60c Cattail (2D)
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// 60d Cattail (2D)
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||||
// 60e Cattail (2D)
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// 648 Orange (2D)
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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||||
// 68c Grass (2D)
|
||||
// Unused
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||||
// Unused
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||||
// Unused
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||||
// Unused
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||||
// Unused
|
||||
// Unused
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// 693 Seashell (2D)
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||||
// Unused
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||||
// Unused
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||||
// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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// Unused
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||||
// Unused
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// Unused
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||||
// Unused
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||||
// Unused
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||||
// Unused
|
||||
// Unused
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||||
// 6b1 Weed (2D)
|
||||
// 6b2 Purple Weed (2D)
|
||||
// 6b3 White Weed (2D)
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// 6b7 Fire (2D)
|
||||
// 6b8 Green Glow (2D)
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
// Unused
|
||||
ASSET_6C1_SPRITE_SMOKE = 0x6C1,
|
||||
ASSET_6C2_SPRITE_SMOKE_WHITE,
|
||||
ASSET_6C3_SPRITE_SMOKE_GREEN,
|
||||
|
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