FP/code_19E0.c done
This commit is contained in:
@@ -88,8 +88,6 @@ void func_8038F610(Actor *this) {
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}
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}
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extern f32 D_803911B0;
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extern f32 D_803911B4;
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void func_8028F94C(s32, f32[3]);
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void func_8028F918(s32);
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@@ -100,11 +98,10 @@ void func_8028F918(s32);
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void func_8038F6A4(Actor *this) {
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ActorLocal_TanktupBody * local = (ActorLocal_TanktupBody *)&this->local;
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f32 sp48[3];
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Prop *temp_v0;
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volatile s32 sp44;
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s32 sp44;
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NodeProp *temp_v0;
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f32 sp34[3];
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if(!this->initialized){
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temp_v0 = func_80304C38(ACTOR_32B_UNKNOWN, this);
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if (temp_v0 == NULL) {
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@@ -177,7 +174,7 @@ void func_8038F6A4(Actor *this) {
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break;
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case 3:
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(local);
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// (local);
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if (actor_animationIsAt(this, 0.1f) != 0) {
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timed_setCameraToNode(0.0f, 0xD);
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}
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