core2/code_B8020.c done
This commit is contained in:
@@ -2,13 +2,18 @@
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#include "functions.h"
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#include "variables.h"
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#define IA8_I(ia) ((ia) >> 4)
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||||
#define IA8_A(ia) ((ia) & 0xF)
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||||
#define I4_2_RGBA16(i,a) ((i << 12) | (i << 7) | (i << 2) | (a))
|
||||
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||||
void func_8024A3C8(s32 x, s32 y);
|
||||
void func_8024A840(s32 r, s32 g, s32 b);
|
||||
void draw_prim_rect(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h);
|
||||
void set_prim_color(s32 r, s32 g, s32 b);
|
||||
void func_8024A85C(s32 buffer_indx);
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||||
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||||
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||||
extern s32 D_80276588; //framebuffer width
|
||||
extern s16 D_803A5D00[2][0xF660]; //framebuffer
|
||||
extern u16 D_803A5D00[2][0xF660]; //framebuffer
|
||||
|
||||
extern s16 D_80275BBC;
|
||||
|
||||
@@ -118,33 +123,381 @@ s32 func_802485BC(void){
|
||||
return D_80275BD0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_802485C8.s")
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||||
void func_802485C8(UNK_TYPE(s32) arg0){
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||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_802485D0.s")
|
||||
}
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||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80248870.s")
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||||
//BREAK?
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||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_ci4.s")
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80248B40.s")
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_ci8.s")
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80248D40.s")
|
||||
void draw_sprite_rgba16(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, bool alpha_enabled) {
|
||||
BKSpriteFrame *sprite_ptr;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *chunk_ptr;
|
||||
s16 *tmem;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
s32 fb_x;
|
||||
s32 fb_y;
|
||||
s32 i_chunk;
|
||||
s32 txtr_x;
|
||||
s32 txtr_y;
|
||||
u16 *pxl_ptr;
|
||||
u16 rgba;
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80248F9C.s")
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][0];
|
||||
sprite_ptr = spriteGetFramePtr(sprite, frame);
|
||||
if (!alpha_enabled) {
|
||||
set_prim_color(0, 0, 0x80);
|
||||
draw_prim_rect(x, y, sprite_ptr->w, sprite_ptr->h);
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *)(sprite_ptr + 1);
|
||||
for(i_chunk = 0; i_chunk < sprite_ptr->chunkCnt; i_chunk++) {
|
||||
for(tmem = (u16 *)(chunk_ptr + 1); (s32)tmem % 8; tmem++);
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80249210.s")
|
||||
for(txtr_y = 0; txtr_y < chunk_ptr->h; txtr_y++) {
|
||||
for(txtr_x = 0; txtr_x < chunk_ptr->w; txtr_x++) {
|
||||
fb_x = chunk_ptr->x + x + txtr_x;
|
||||
if ((fb_x >= 0) && (fb_x < D_80276588)) {
|
||||
fb_y = chunk_ptr->y + y + txtr_y;
|
||||
if ((fb_y >= 0) && (fb_y < D_8027658C)) {
|
||||
pxl_ptr = framebuffer_ptr + fb_x + (fb_y * D_80276588);
|
||||
rgba = *tmem;
|
||||
if (rgba & 1) {
|
||||
*pxl_ptr = rgba;
|
||||
} else if (!alpha_enabled) {
|
||||
*pxl_ptr = rgba | 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tmem++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *) tmem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80249428.s")
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_i4.s")
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80249644.s")
|
||||
#ifndef NONMATCHING
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||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_ia4.s")
|
||||
#else
|
||||
void draw_sprite_ia4(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, bool aplha_enabled) {
|
||||
BKSpriteFrame *frame_ptr;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *chunk_ptr;
|
||||
s16 *temp_v0;
|
||||
u8 *tmem;
|
||||
s32 fb_x;
|
||||
s32 fb_y;
|
||||
s32 p1;
|
||||
s32 p2;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
u32 p1_i;
|
||||
u32 p1_a;
|
||||
u32 p2_i;
|
||||
u32 p2_a;
|
||||
s32 txtr_y;
|
||||
s32 i_chunk;
|
||||
s32 txtr_x;
|
||||
u16 *fb_pxl_ptr;
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_802499BC.s")
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][0];
|
||||
frame_ptr = spriteGetFramePtr(sprite, frame);
|
||||
if (!aplha_enabled) {
|
||||
set_prim_color(0, 0, 0x80);
|
||||
draw_prim_rect(x, y, frame_ptr->w, frame_ptr->h);
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *)(frame_ptr + 1);
|
||||
for(i_chunk = 0; i_chunk < frame_ptr->chunkCnt; i_chunk++) {
|
||||
for(tmem = (u8*)(chunk_ptr + 1); (s32)tmem % 8; tmem++);
|
||||
|
||||
for(txtr_y = 0; txtr_y < chunk_ptr->h; txtr_y++) {
|
||||
for(txtr_x = 0; txtr_x < chunk_ptr->w; txtr_x += 2) {
|
||||
fb_x = chunk_ptr->x + x + txtr_x;
|
||||
if ((fb_x >= 0) && (fb_x < D_80276588)) {
|
||||
fb_y = chunk_ptr->y + y + txtr_y;
|
||||
if ((fb_y >= 0) && (fb_y < D_8027658C)) {
|
||||
fb_pxl_ptr = framebuffer_ptr + fb_x + (fb_y * D_80276588);
|
||||
p1 = (*tmem >> 4);
|
||||
p2 = *tmem & 0xF;
|
||||
p1_i = p1 & 0xE;
|
||||
p1_a = p1 & 1;
|
||||
p2_i = p2 & 0xE;
|
||||
p2_a = p2 & 1;
|
||||
if (p1_a) {
|
||||
*fb_pxl_ptr = (p1_i << 0xC) | (p1_i << 7) | (p1_i << 2) | p1_a;
|
||||
} else if (!aplha_enabled) {
|
||||
*fb_pxl_ptr = 1;
|
||||
}
|
||||
if (p2_a) {
|
||||
*(fb_pxl_ptr + 1) = (p2_i << 0xC) | (p2_i << 7) | (p2_i << 2) | p2_a;
|
||||
} else if (!aplha_enabled) {
|
||||
*(fb_pxl_ptr + 1) = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tmem++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *) tmem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_802499D0.s")
|
||||
void draw_sprite_i8(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, s32 alpha_enabled) {
|
||||
BKSpriteFrame *frame_ptr;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *chunk_ptr;
|
||||
s16 *pixel_ptr;
|
||||
u8 *txtr_ptr;
|
||||
s32 fb_y;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
s32 intensity;
|
||||
s32 fb_x;
|
||||
s32 txtr_x;
|
||||
s32 i_chunk;
|
||||
s32 txtr_y;
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_802499E4.s")
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][0];
|
||||
frame_ptr = spriteGetFramePtr(sprite, frame);
|
||||
if (!alpha_enabled) {
|
||||
set_prim_color(0, 0, 0x80);
|
||||
draw_prim_rect(x, y, frame_ptr->w, frame_ptr->h);
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *)(frame_ptr + 1);
|
||||
for(i_chunk = 0; i_chunk < frame_ptr->chunkCnt; i_chunk++){
|
||||
//align
|
||||
for(txtr_ptr = (u8*)(chunk_ptr + 1); (s32)txtr_ptr % 8; txtr_ptr++);
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80249CEC.s")
|
||||
for(txtr_y = 0; txtr_y < chunk_ptr->h; txtr_y++){
|
||||
for(txtr_x = 0; txtr_x < chunk_ptr->w; txtr_x++){
|
||||
fb_x = chunk_ptr->x + x + txtr_x;
|
||||
if (fb_x >= 0) {
|
||||
if (fb_x < D_80276588) {
|
||||
fb_y = chunk_ptr->y + y + txtr_y;
|
||||
if ((fb_y >= 0) && (fb_y < D_8027658C)) {
|
||||
pixel_ptr = framebuffer_ptr + fb_x + fb_y * D_80276588;
|
||||
intensity = (s32) *txtr_ptr >> 3;
|
||||
if (intensity != 0) {
|
||||
*pixel_ptr = (intensity << 0xB) | (intensity << 6) | (intensity << 1) | 1;
|
||||
} else if (!alpha_enabled) {
|
||||
*pixel_ptr = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
txtr_ptr += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteFrame *) txtr_ptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_sprite_ia8(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, bool alpha_enabled) {
|
||||
BKSpriteFrame *sprite_frame;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *chunk_ptr;
|
||||
s16 *temp_a1;
|
||||
s16 *temp_v0;
|
||||
u8 *var_t2;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
s32 fb_x;
|
||||
s32 fb_y;
|
||||
s32 var_a3;
|
||||
s32 i_chunk;
|
||||
s32 var_t3;
|
||||
u32 temp_a2;
|
||||
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][0];
|
||||
sprite_frame = spriteGetFramePtr(sprite, frame);
|
||||
if (!alpha_enabled) {
|
||||
//draw blue rect over display area
|
||||
set_prim_color(0, 0, 0x80);
|
||||
draw_prim_rect(x, y, sprite_frame->w, sprite_frame->h);
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *)(sprite_frame + 1);
|
||||
for(i_chunk = 0; i_chunk < sprite_frame->chunkCnt; i_chunk++) {
|
||||
for(var_t2 = (u8*)(chunk_ptr + 1); (s32)var_t2 % 8; var_t2++);//align
|
||||
|
||||
for(var_t3 = 0; var_t3 < chunk_ptr->h; var_t3++){
|
||||
for(var_a3 = 0; var_a3 < chunk_ptr->w; var_a3++) {
|
||||
fb_x = chunk_ptr->x + x + var_a3;
|
||||
if ((fb_x >= 0) && (fb_x < D_80276588)) {
|
||||
fb_y = chunk_ptr->y + y + var_t3;
|
||||
if ((fb_y >= 0) && (fb_y < D_8027658C)) {
|
||||
temp_a1 = framebuffer_ptr + fb_x + fb_y * D_80276588;
|
||||
temp_a2 = *var_t2;
|
||||
if (IA8_A(temp_a2)) {
|
||||
*temp_a1 = I4_2_RGBA16(IA8_I(temp_a2), 1);
|
||||
} else if (!alpha_enabled) {
|
||||
*temp_a1 = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var_t2++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteFrame *) var_t2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef NONMATCHING
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_rgba32.s")
|
||||
#else
|
||||
void draw_sprite_rgba32(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, s32 alpha_enabled) {
|
||||
s32 i_chunk;
|
||||
BKSpriteFrame *sprite_frame;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *chunk_ptr;
|
||||
u32 *var_t4;
|
||||
s16 temp_v0;
|
||||
s16 var_v1;
|
||||
s32 temp_a1;
|
||||
s32 temp_a2;
|
||||
u16 *temp_s5;
|
||||
s32 temp_t1;
|
||||
s32 alpha;
|
||||
s32 temp_v0_5;
|
||||
s32 var_s0;
|
||||
s32 var_t2;
|
||||
u16 *temp_a3;
|
||||
u16 p1_a;
|
||||
u32 temp_v1;
|
||||
s32 red8;
|
||||
s32 green8;
|
||||
s32 blue8;
|
||||
|
||||
temp_s5 = &D_803A5D00[D_802806EC][0];
|
||||
sprite_frame = spriteGetFramePtr(sprite, frame);
|
||||
if (!alpha_enabled) {
|
||||
set_prim_color(0, 0, 0x80);
|
||||
draw_prim_rect(x, y, sprite_frame->w, sprite_frame->h);
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *)(sprite_frame + 1);
|
||||
for(i_chunk = 0; i_chunk < sprite_frame->chunkCnt; i_chunk++){
|
||||
if( ((chunk_ptr->x >= -5) && (chunk_ptr->x < 0x29))
|
||||
&& (chunk_ptr->y >= -5) && (chunk_ptr->y < 0x29)
|
||||
) {
|
||||
//align
|
||||
var_t4 = (u32 *)(chunk_ptr + 1);
|
||||
while((s32)var_t4 % 8){var_t4++;}
|
||||
|
||||
for(var_s0 = 0; var_s0 < chunk_ptr->h; var_s0++){
|
||||
for(var_t2 = 0; var_t2 < chunk_ptr->w; var_t2++) {
|
||||
temp_a1 = chunk_ptr->x + x + var_t2;
|
||||
if ((temp_a1 >= 0) && (temp_a1 < D_80276588)) {
|
||||
temp_a2 = chunk_ptr->y + y + var_s0;
|
||||
if ((temp_a2 >= 0) && (temp_a2 < D_8027658C)) {
|
||||
temp_v1 = *var_t4;
|
||||
temp_a3 = temp_s5 + temp_a1 + temp_a2 * D_80276588;
|
||||
alpha = _SHIFTR(temp_v1, 0, 8);
|
||||
temp_t0 = *temp_a3;
|
||||
if (alpha != 0) {
|
||||
|
||||
temp_v0_5 = 0xFF - alpha;
|
||||
red8 = (((_SHIFTR(temp_v1, 24, 8) * alpha) + ((_SHIFTR(temp_t0, 11, 5) << 3) * temp_v0_5)) / 0xFF);
|
||||
green8 = (((_SHIFTR(temp_v1, 16, 8) * alpha) + ((_SHIFTR(temp_t0, 6, 5) << 3) * temp_v0_5)) / 0xFF);
|
||||
blue8 = (((_SHIFTR(temp_v1, 8, 8) * alpha) + ((_SHIFTR(temp_t0, 1, 5) << 3) * temp_v0_5)) / 0xFF);
|
||||
*temp_a3 = _SHIFTL((red8 >> 3), 11, 5)
|
||||
| _SHIFTL((green8 >> 3), 6, 5)
|
||||
| _SHIFTL((blue8 >> 3), 1, 5)
|
||||
| 1;
|
||||
} else if (!alpha_enabled) {
|
||||
*temp_a3 = 0x0001;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var_t4++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteFrame *) var_t4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
void func_802499BC(s32 arg0, s32 arg1, s32 arg2, s32 arg3){//signature may have more variables passed in
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_802499D0(s32 arg0, s32 arg1, s32 arg2, s32 arg3){//signature may have more variables passed in
|
||||
}
|
||||
|
||||
void draw_texture_ci4(s32 x, s32 y, void *tmem, s32 w, s32 h, bool alpha_enabled){
|
||||
s32 ix;
|
||||
s32 iy;
|
||||
s32 icolor;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
u16 *palette_ptr;
|
||||
u8 *pixel_ptr;
|
||||
|
||||
palette_ptr = (u16*)tmem;
|
||||
pixel_ptr = (u8*)&palette_ptr[0x10];
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][x + y * D_80276588];
|
||||
for(iy = 0; iy < h; iy++){
|
||||
for(ix = 0; ix < w; ix++){
|
||||
icolor = (ix & 1)? pixel_ptr[ix/2 + (iy*w)/2] & 0xF
|
||||
: pixel_ptr[ix/2 + (iy*w)/2] >> 4;
|
||||
*framebuffer_ptr = palette_ptr[icolor];
|
||||
framebuffer_ptr++;
|
||||
}
|
||||
framebuffer_ptr += (D_80276588 - w);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_80249CEC(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, s32 alpha_enabled) {
|
||||
s16 temp_v0;
|
||||
|
||||
temp_v0 = sprite->type;
|
||||
if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_I4) {
|
||||
draw_sprite_i4(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_IA4) {
|
||||
draw_sprite_ia4(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_I8) {
|
||||
draw_sprite_i8(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_IA8) {
|
||||
draw_sprite_ia8(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_RGBA16) {
|
||||
draw_sprite_rgba16(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_RGBA32) {
|
||||
draw_sprite_rgba32(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_CI4) {
|
||||
draw_sprite_ci4(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
} else if (temp_v0 & SPRITE_TYPE_CI8) {
|
||||
draw_sprite_ci8(x, y, sprite, frame, alpha_enabled);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//arg4 = alpha enabled?
|
||||
void func_80249DE0(s32 x, s32 y, s16 *arg2, s32 arg3, s32 arg4) {
|
||||
s32 ix;
|
||||
s32 var_t2;
|
||||
s32 iy;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
u16 *texture_ptr;
|
||||
u16 temp_v1;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *temp_v0;
|
||||
|
||||
temp_v0 = func_8033EFB0(arg2, arg3);
|
||||
texture_ptr = (u16*)(temp_v0 + 1);
|
||||
if (*arg2 == SPRITE_TYPE_CI4) {
|
||||
draw_texture_ci4(x, y, temp_v0 + 1, temp_v0->w, temp_v0->h, arg4);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
//otherwise RGBA16
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][x + y*D_80276588];
|
||||
for(iy = 0; iy < temp_v0->h; iy++){
|
||||
for(ix = 0; ix < temp_v0->w; ix++){
|
||||
temp_v1 = *texture_ptr;
|
||||
if (temp_v1 & 1) { //if visible
|
||||
*framebuffer_ptr = temp_v1;
|
||||
} else if (arg4 == 0) {
|
||||
*framebuffer_ptr = 1;
|
||||
}
|
||||
texture_ptr++;
|
||||
framebuffer_ptr++;
|
||||
}
|
||||
framebuffer_ptr += (D_80276588 - temp_v0->w);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80249DE0.s")
|
||||
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/func_80249F34.s")
|
||||
|
||||
@@ -230,7 +583,7 @@ void func_8024A564(s32 x, s32 y, u16 *arg2, s32 arg3, s32 arg4, f32 arg5, f32 ar
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
//fills in rectangle in frame buffer with D_802806E0 color
|
||||
void func_8024A770(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h) {
|
||||
void draw_prim_rect(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h) {
|
||||
s32 var_s0;
|
||||
s32 var_s1;
|
||||
s32 var_s4;
|
||||
@@ -244,11 +597,11 @@ void func_8024A770(s32 x, s32 y, s32 w, s32 h) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_8024A810(void){
|
||||
func_8024A840(0, 0x80, 0);
|
||||
set_prim_color(0, 0x80, 0);
|
||||
func_8024A85C(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_8024A840(s32 r, s32 g, s32 b){
|
||||
void set_prim_color(s32 r, s32 g, s32 b){
|
||||
D_802806E0 = r;
|
||||
D_802806E4 = g;
|
||||
D_802806E8 = b;
|
||||
|
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