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505
src/core2/bs/walk.c
Normal file
505
src/core2/bs/walk.c
Normal file
@@ -0,0 +1,505 @@
|
||||
#include <ultra64.h>
|
||||
#include "functions.h"
|
||||
#include "variables.h"
|
||||
#include "animation.h"
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||||
|
||||
void func_80289EA8(f32, f32);
|
||||
f32 func_80297AB8(void);
|
||||
void func_802927E0(f32, f32);
|
||||
f32 func_8029B2E8(void);
|
||||
int func_80297C04(f32);
|
||||
void func_8029AD28(f32, s32);
|
||||
f32 func_80297AF0(void);
|
||||
void func_80289EF8(f32);
|
||||
f32 func_8029B30C(void);
|
||||
f32 func_80257C48(f32, f32, f32);
|
||||
f32 func_80297A64(void);
|
||||
void func_80299594(s32, f32);
|
||||
|
||||
// .data
|
||||
f32 D_80364D70 = 30.0f;//creep_min
|
||||
f32 D_80364D74 = 80.0f;//creep_max/slow_walk_min
|
||||
f32 D_80364D78 = 150.0f;//slow_walk_max/walk_min
|
||||
f32 D_80364D7C = 225.0f;//walk_max/walk_fast_min
|
||||
f32 D_80364D80 = 500.0f;//walk_fast_max
|
||||
f32 D_80364D84 = 30.0f; //mud_min
|
||||
f32 D_80364D88 = 150.0f; //mud_max
|
||||
f32 D_80364D8C = 125.0f;
|
||||
f32 D_80364D90 = 1.3f; //walk_slow
|
||||
f32 D_80364D94 = 0.6f;
|
||||
f32 D_80364D98 = 1.8f; //creep
|
||||
f32 D_80364D9C = 1.2f;
|
||||
f32 D_80364DA0 = 0.92f; //walk
|
||||
f32 D_80364DA4 = 0.58f;
|
||||
f32 D_80364DA8 = 0.54f; //walk_fast
|
||||
f32 D_80364DAC = 0.44f;
|
||||
f32 D_80364DB0 = 1.2f; //mud
|
||||
f32 D_80364DB4 = 0.9f;
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||||
|
||||
// .bss (?)
|
||||
f32 D_8037D5B0;
|
||||
|
||||
/*.code*/
|
||||
void func_802B6D00(void){
|
||||
f32 sp1C;
|
||||
s32 sp18;
|
||||
|
||||
sp1C = func_8029B30C();
|
||||
sp18 = func_8029B300();
|
||||
if(func_8028B128()){
|
||||
if(sp18 == 0){
|
||||
func_80297970(0.0f);
|
||||
}else{//L802B6D48
|
||||
func_80297970(func_80257C48(func_8029B2E8(), D_80364D84, D_80364D88));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{//L802B6D78
|
||||
switch(sp18){
|
||||
case 0://802B6D98
|
||||
func_80297970(0.0f);
|
||||
break;
|
||||
case 1://802B6DAC
|
||||
func_80297970(func_80257C48(sp1C, D_80364D70, D_80364D74));
|
||||
break;
|
||||
case 2://802B6DD0
|
||||
func_80297970(func_80257C48(sp1C, D_80364D74, D_80364D78));
|
||||
break;
|
||||
case 3://802B6DF4
|
||||
func_80297970(func_80257C48(sp1C, D_80364D78, D_80364D7C));
|
||||
break;
|
||||
case 4://802B6E18
|
||||
func_80297970(func_80257C48(sp1C, D_80364D7C, D_80364D80));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}//L802B6E34
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_802B6E44(void){
|
||||
if(func_8028B394()){
|
||||
func_80289EF8(ml_map_f(func_80297AF0(), 0.0f, 1.0f, 0.5f, 0.9f));
|
||||
}else{
|
||||
func_80289EF8(1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_802B6EB0(f32 arg0){
|
||||
D_8037D5B0 = arg0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_802B6EBC(void){
|
||||
D_8037D5B0 = max_f(0.0f, D_8037D5B0 - time_getDelta());
|
||||
}
|
||||
|
||||
int func_802B6EF4(void){
|
||||
return D_8037D5B0 == 0.0f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 func_802B6F20(s32 arg0){
|
||||
if(button_pressed(BUTTON_B)){
|
||||
if( D_80364D7C < func_80297A64()){
|
||||
if(can_roll())
|
||||
arg0 = BS_ROLL;
|
||||
}else{//L802B6F74
|
||||
if(can_claw())
|
||||
arg0 = BS_CLAW;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return arg0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 func_802B6F9C(void){
|
||||
return D_80364D80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_802B6FA8(void){
|
||||
func_802B6D00();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_creep_init(void){
|
||||
AnimCtrl * s0 = _player_getAnimCtrlPtr();
|
||||
f32 sp20;
|
||||
|
||||
if(bs_getPrevState() == BS_2_WALK_SLOW){
|
||||
sp20 = anim_getTimer(animctrl_getAnimPtr(s0));
|
||||
}else{
|
||||
sp20 = 0.0f;
|
||||
}
|
||||
animctrl_reset(s0);
|
||||
animctrl_setIndex(s0, ANIM_BANJO_WALK_CREEP);
|
||||
animctrl_setDuration(s0, 0.43f);
|
||||
func_8028774C(s0, sp20);
|
||||
animctrl_setPlaybackType(s0, ANIMCTRL_LOOP);
|
||||
func_802875AC(s0, "bswalk.c", 0xe4);
|
||||
func_8029C7F4(2,1,1,2);
|
||||
func_80289EA8(0.3f, 1.5f);
|
||||
func_80289EC8(D_80364D70, D_80364D74, D_80364D98, D_80364D9C);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_creep_update(void){
|
||||
s32 s0 = 0;
|
||||
func_802B6E44();
|
||||
if(func_8029B2E8() == 0.0f){
|
||||
yaw_setIdeal(yaw_get());
|
||||
}
|
||||
|
||||
func_8029AD28(0.47f, 4);
|
||||
func_8029AD28(0.97f, 3);
|
||||
func_802B6D00();
|
||||
switch(func_8029B300()){
|
||||
case 0://L802B7160
|
||||
if(func_80297C04(1.0f))
|
||||
s0 = BS_1_IDLE;
|
||||
break;
|
||||
case 2://L802B7180
|
||||
s0 = BS_2_WALK_SLOW;
|
||||
break;
|
||||
case 3://L802B7188
|
||||
s0 = BS_WALK;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
s0 = BS_WALK_FAST;
|
||||
break;
|
||||
}//L802B7194
|
||||
if(func_8028B128())
|
||||
s0 = BS_WALK_MUD;
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
|
||||
if(func_8028B094())
|
||||
s0 = BS_2F_FALL;
|
||||
|
||||
if(button_held(BUTTON_Z))
|
||||
s0 = BS_CROUCH;
|
||||
|
||||
s0 = func_802B6F20(s0);
|
||||
|
||||
if(button_pressed(BUTTON_A))
|
||||
s0 = func_8029C780();
|
||||
|
||||
if(player_isSliding())
|
||||
s0 = BS_SLIDE;
|
||||
|
||||
s0 = func_8029CA94(s0);
|
||||
|
||||
if(player_inWater())
|
||||
s0 = BS_2D_SWIM_IDLE;
|
||||
|
||||
bs_setState(s0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_slow_init(void){
|
||||
AnimCtrl * s0 = _player_getAnimCtrlPtr();
|
||||
f32 sp20;
|
||||
|
||||
if(bs_getPrevState() == 3){
|
||||
sp20 = anim_getTimer(animctrl_getAnimPtr(s0));
|
||||
}else{
|
||||
sp20 = 0.0f;
|
||||
}
|
||||
animctrl_reset(s0);
|
||||
animctrl_setIndex(s0, ANIM_BANJO_WALK);
|
||||
animctrl_setDuration(s0, 0.43f);
|
||||
func_8028774C(s0, sp20);
|
||||
animctrl_setPlaybackType(s0, ANIMCTRL_LOOP);
|
||||
func_802875AC(s0, "bswalk.c", 0x168);
|
||||
func_8029C7F4(2,1,1,2);
|
||||
func_80289EA8(0.3f, 1.5f);
|
||||
func_80289EC8(D_80364D74, D_80364D78, D_80364D90, D_80364D94);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_slow_upate(void){
|
||||
s32 s0 = 0;
|
||||
func_802B6E44();
|
||||
if(func_8029B2E8() == 0.0f){
|
||||
yaw_setIdeal(yaw_get());
|
||||
}
|
||||
|
||||
func_8029AD28(0.4f, 4);
|
||||
func_8029AD28(0.9f, 3);
|
||||
func_802B6D00();
|
||||
switch(func_8029B300()){
|
||||
case 0://L802B7160
|
||||
if(func_80297C04(3.0f))
|
||||
s0 = BS_1_IDLE;
|
||||
break;
|
||||
case 1://L802B7180
|
||||
s0 = BS_WALK_CREEP;
|
||||
break;
|
||||
case 3://L802B7188
|
||||
s0 = BS_WALK;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
s0 = BS_WALK_FAST;
|
||||
break;
|
||||
}//L802B7194
|
||||
if(func_8028B128())
|
||||
s0 = BS_WALK_MUD;
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
|
||||
if(func_8028B094())
|
||||
s0 = BS_2F_FALL;
|
||||
|
||||
if(button_held(BUTTON_Z))
|
||||
s0 = BS_CROUCH;
|
||||
|
||||
s0 = func_802B6F20(s0);
|
||||
|
||||
if(button_pressed(BUTTON_A))
|
||||
s0 = func_8029C780();
|
||||
|
||||
if(player_isSliding())
|
||||
s0 = BS_SLIDE;
|
||||
|
||||
s0 = func_8029CA94(s0);
|
||||
|
||||
if(player_inWater())
|
||||
s0 = BS_2D_SWIM_IDLE;
|
||||
|
||||
bs_setState(s0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_init(void){
|
||||
AnimCtrl * s0 = _player_getAnimCtrlPtr();
|
||||
f32 sp20 = 0.0f;
|
||||
|
||||
switch(bs_getPrevState()){
|
||||
default:
|
||||
sp20 = 0.0f;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
case 4:
|
||||
sp20 = anim_getTimer(animctrl_getAnimPtr(s0));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
animctrl_reset(s0);
|
||||
animctrl_setIndex(s0, ANIM_BANJO_RUN);
|
||||
animctrl_setDuration(s0, 0.66f);
|
||||
animctrl_setTransitionDuration(s0, 0.14f);
|
||||
func_8028774C(s0, sp20);
|
||||
animctrl_setPlaybackType(s0, ANIMCTRL_LOOP);
|
||||
func_802875AC(s0, "bswalk.c", 0x1ed);
|
||||
func_8029C7F4(2,1,1,2);
|
||||
func_80289EA8(0.3f, 1.5f);
|
||||
func_80289EC8(D_80364D78, D_80364D7C, D_80364DA0, D_80364DA4);
|
||||
func_802B6EB0(0.3f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_update(void){
|
||||
s32 s0 = 0;
|
||||
func_802B6E44();
|
||||
func_8029AD28(0.4f, 4);
|
||||
func_8029AD28(0.9f, 3);
|
||||
func_802B6EBC();
|
||||
func_802B6D00();
|
||||
switch(func_8029B300()){
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
case 2:
|
||||
if(func_80297C04(D_80364D78) && func_802B6EF4())
|
||||
s0 = BS_2_WALK_SLOW;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
s0 = BS_WALK_FAST;
|
||||
break;
|
||||
}//L802B76B8
|
||||
if(func_8028B128())
|
||||
s0 = BS_WALK_MUD;
|
||||
|
||||
if(func_8028B4C4() && D_80364D8C < func_80297AB8()){
|
||||
s0 = BS_SKID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
|
||||
if(func_8028B094())
|
||||
s0 = BS_2F_FALL;
|
||||
|
||||
if(button_held(BUTTON_Z))
|
||||
s0 = BS_CROUCH;
|
||||
|
||||
s0 = func_802B6F20(s0);
|
||||
|
||||
if(button_pressed(BUTTON_A))
|
||||
s0 = func_8029C780();
|
||||
|
||||
if(player_isSliding())
|
||||
s0 = BS_SLIDE;
|
||||
|
||||
s0 = func_8029CA94(s0);
|
||||
|
||||
if(player_inWater())
|
||||
s0 = BS_2D_SWIM_IDLE;
|
||||
|
||||
bs_setState(s0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_fast_init(void){
|
||||
AnimCtrl * s0 = _player_getAnimCtrlPtr();
|
||||
f32 sp28 = 0.0f;
|
||||
int sp24 = 1;
|
||||
|
||||
switch(bs_getPrevState()){
|
||||
case 1:
|
||||
case 2://L802B780C
|
||||
if(func_80297AB8() < 200.0f){
|
||||
func_802927E0(0.0f, 0.0f);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 0xc: //L802B7844
|
||||
sp24 = 0;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
sp28 = anim_getTimer(animctrl_getAnimPtr(s0));
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
animctrl_reset(s0);
|
||||
animctrl_setSmoothTransition(s0, sp24);
|
||||
animctrl_setIndex(s0, ANIM_BANJO_RUN);
|
||||
animctrl_setDuration(s0, 0.66f);
|
||||
animctrl_setTransitionDuration(s0, 0.1f);
|
||||
func_8028774C(s0, sp28);
|
||||
animctrl_setPlaybackType(s0, ANIMCTRL_LOOP);
|
||||
func_802875AC(s0, "bswalk.c", 0x27d);
|
||||
func_8029C7F4(2,1,1,2);
|
||||
func_80289EA8(0.3f, 1.5f);
|
||||
func_80289EC8(D_80364D7C, D_80364D80, D_80364DA8, D_80364DAC);
|
||||
pitch_setAngVel(1000.0f, 12.0f);
|
||||
roll_setAngularVelocity(1000.0f, 12.0f);
|
||||
func_802B6EB0(0.3f);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_fast_update(void){
|
||||
s32 s0 = 0;
|
||||
func_802B6E44();
|
||||
func_80299594(0, 0.5f);
|
||||
func_8029AD28(0.4f, 4);
|
||||
func_8029AD28(0.9f, 3);
|
||||
func_802B6EBC();
|
||||
func_802B6D00();
|
||||
switch(func_8029B300()){
|
||||
case 0://L802B79EC
|
||||
if(func_80297C04(18.0f))
|
||||
s0 = BS_1_IDLE;
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
case 2://L802B7A28
|
||||
if(func_80297C04(D_80364D78))
|
||||
s0 = BS_2_WALK_SLOW;
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case 3://L802B7A60
|
||||
if(func_80297C04(D_80364D7C) && func_802B6EF4())
|
||||
s0 = BS_WALK;
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
break;
|
||||
}//L802B7AA4
|
||||
if(func_8028B128())
|
||||
s0 = BS_WALK_MUD;
|
||||
|
||||
if(func_8028B4C4() && D_80364D8C < func_80297AB8()){
|
||||
s0 = BS_SKID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(func_8028B094())
|
||||
s0 = BS_2F_FALL;
|
||||
|
||||
if(button_held(BUTTON_Z))
|
||||
s0 = BS_CROUCH;
|
||||
|
||||
s0 = func_802B6F20(s0);
|
||||
|
||||
if(button_pressed(BUTTON_A))
|
||||
s0 = func_8029C780();
|
||||
|
||||
if(player_isSliding())
|
||||
s0 = BS_SLIDE;
|
||||
|
||||
s0 = func_8029CA94(s0);
|
||||
|
||||
if(player_inWater())
|
||||
s0 = BS_2D_SWIM_IDLE;
|
||||
|
||||
bs_setState(s0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_fast_end(void){
|
||||
pitch_setIdeal(0.0f);
|
||||
roll_setIdeal(0.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_mud_init(void){
|
||||
func_8028A010(ANIM_BANJO_WALK_MUD, 0.43f);
|
||||
func_8029C7F4(2,1,1,2);
|
||||
func_80289EA8(0.3f, 1.5f);
|
||||
func_80289EC8(D_80364D84, D_80364D88, D_80364DB0, D_80364DB4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_mud_update(void){
|
||||
s32 s0 = 0;
|
||||
func_802B6E44();
|
||||
func_8029AD28(0.4f, 4);
|
||||
func_8029AD28(0.9f, 3);
|
||||
func_802B6D00();
|
||||
if(!func_8028B128())
|
||||
s0 = BS_2_WALK_SLOW;
|
||||
|
||||
if(!func_8029B300())
|
||||
s0 = BS_1_IDLE;
|
||||
|
||||
if(func_80294F78())
|
||||
s0 = func_802926C0();
|
||||
|
||||
if(func_8028B094())
|
||||
s0 = BS_2F_FALL;
|
||||
|
||||
if(button_held(BUTTON_Z))
|
||||
s0 = BS_CROUCH;
|
||||
|
||||
s0 = func_802B6F20(s0);
|
||||
|
||||
if(button_pressed(BUTTON_A))
|
||||
s0 = func_8029C780();
|
||||
|
||||
if(player_isSliding())
|
||||
s0 = BS_SLIDE;
|
||||
|
||||
s0 = func_8029CA94(s0);
|
||||
|
||||
if(player_inWater())
|
||||
s0 = BS_2D_SWIM_IDLE;
|
||||
|
||||
bs_setState(s0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_drone_init(void){
|
||||
bsdrone_init();
|
||||
if(func_80289F94(3)){
|
||||
func_80289F10(2);
|
||||
func_80289EA8(0.3f, 1.5f);
|
||||
func_80289EC8(D_80364D74, D_80364D78, D_80364D90, D_80364D94);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_drone_update(void){
|
||||
bsdrone_update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void bswalk_drone_end(void){
|
||||
bsdrone_end();
|
||||
}
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