diff --git a/include/enums.h b/include/enums.h index 7c1df326..a787b113 100644 --- a/include/enums.h +++ b/include/enums.h @@ -2265,6 +2265,7 @@ enum asset_e ASSET_2EB_MODEL_ORANGE_PAD = 0x2eb, // Unused // 2ed Banjo's House Dustbin + // 2ee Mumbo's On Vacation Sign // Unused // Unused // 2f1 MMM Tumblar @@ -2307,7 +2308,6 @@ enum asset_e // Unused // Unused // 318 Melon - // 319 FP Present Stand Large // Unused // Unused // Unused @@ -2317,6 +2317,7 @@ enum asset_e // Unused // Unused // Unused + // 322 FP Present Stand Large // 323 FP Present Stand Small // 324 FP Present Ramp // 325 FP Icicle Large @@ -2609,7 +2610,7 @@ enum asset_e // 444 (CCW Zubba Entrance Lid?) // 445 (CCW Zubba Entrance Lid?) ASSET_446_MODEL_ZUBBA = 0x446, - // 447 CCW Plant + // 447 CCW Beanstalk ASSET_448_MODEL_TWINKLY_BLUE = 0x448, ASSET_449_MODEL_TWINKLY_GREEN, ASSET_44A_MODEL_TWINKLY_ORANGE, @@ -2752,35 +2753,75 @@ enum asset_e // 4d3 FP Christmas Tree Glass Container Fragment ASSET_4D4_MODEL_TWINKLY_BOX_PAPER_SHARD = 0x4D4, // 4d5 GL Yellow Wall Cobweb + // 4d6 Click Clock Wood Entrance Door + // 4d7 Freezeezy Peak Entrance Left Door + // 4d8 Freezeezy Peak Entrance Right Door + // 4d9 Freezeezy Peak Entrance Hatch Door + // 4da (Wooden Door?) + // 4db RBB Saftey Boat 1 ASSET_4DC_MODEL_WITCH_SWITCH = 0x4DC, - + // 4dd Mumbo Skull Switch + // 4de RBB Safety Boat 2 + // 4df Cauldron (Grey) + // 4e0 CCW Season Door + // 4e1 GL Wooden Coffin + // 4e2 RBB Skylights (Shattered Window) + // 4e3 CCW Dead Beanstalk + // 4e4 Snore 'Z' + // 4e5 FP Three Purple Ice Crystals + // 4e6 FP Three Blue Ice Crystals + // 4e7 FP Three Green Ice Crystals + // 4e8 FP One Blue Ice Crystals (Large) + // 4e9 FP One Blue Ice Crystals (Small) + // 4ea FP Finish Banner + // 4eb FP Start Banner + // 4ec FP Race Rostrum MODEL_TOPPER = 0x4ed, MODEL_COLLYWOBBLE = 0x4ee, MODEL_BAWL = 0x4ef, - + // 4f0 Colliwobble Large Stem (Upon Death) + // 4f1 Colliwobble Small Stem (Upon Death) + // 4f2 Colliwobble Large Leaf (Upon Death) + // 4f3 Colliwobble Small Leaf (Upon Death) + // 4f4 Colliwobble Stem (Upon Death) + // 4f5 CCW Spring Switch + // 4f6 CCW Summer Switch + // 4f7 CCW Autumn Switch + // 4f8 CCW Winter Switch + // 4f9 CCW Nabnut's Window (Season?) + // 4fa CCW Nabnut's Window (Season?) + // 4fb CCW Nabnut's Window (Winter) + // 4fc CCW Nabnut's Window (Season?) ASSET_4FD_MODEL_WHIPCRACK = 0x4fd, ASSET_4FE_MODEL_WHIPCRACK_PART_1, ASSET_4FF_MODEL_WHIPCRACK_PART_2, ASSET_500_MODEL_WHIPCRACK_PART_3, - + // 501 CCW Mound Of Acorns ASSET_502_MODEL_NABNUT = 0x502, - + // 503 Nabnut (Belly Full) ASSET_504_MODEL_ICECUBE = 0x504, ASSET_505_MODEL_ICECUBE_CHUNK, - + // 506 CCW Dead Snarebear (Venus Flytrap) + // 507 GL Grunty Floor Picture Eye 1 + // 508 GL Grunty Floor Picture Eye 2 + // 509 GL Jinxy Sarcophagus ASSET_50A_MODEL_SHARKFOOD_ISLAND = 0x50A, - + // 50B MMM Secret X-Barrel Lid ASSET_50C_MODEL_ICE_KEY = 0x50C, ASSET_50D_MODEL_SNS_EGG, - + // 511 GL Wooden Coffin Lid + // 512 (Piece Of Glass Panel Blocking Ice Key 1?) + // 513 (Piece Of Glass Panel Blocking Ice Key 2?) ASSET_514_MODEL_GV_SNS_CHAMBER_DOOR = 0x514, ASSET_515_MODEL_GV_SNS_SWITCH, - + // 516 (Wooden Plank?) + // 517 Iron Gate (No Lock) + // 518 CCW Wooden Door (To Whipcrack Room) ASSET_519_MODEL_LOGGO = 0x519, ASSET_51A_MODEL_LEAKY, ASSET_51B_MODEL_SCARAB_BEETLE, ASSET_51C_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_1, - + // 51d SCARAB BEETLE PART (Wing) ASSET_51E_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_2 = 0x51e, ASSET_51F_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_3, ASSET_520_MODEL_SCARAB_BEETLE_PART_4, @@ -2795,17 +2836,411 @@ enum asset_e ASSET_529_MODEL_PORTRAIT_OF_TREE_AND_MOON, ASSET_52A_MODEL_PORTRAIT_OF_TEEHEE, ASSET_52B_MODEL_PORTRAIT_OF_MINION, - + // 52c Grublin Hood ASSET_52D_MODEL_GRUBLIN_HOOD_HAT = 0x52D, - + // 52e (CCW Season Door?) + // 52f Banjo's Chair (Secret Spring) + // 530 Banjo's Bed (Secret Spring?) + // 531 Gnawty's Den + // 532 Banjo & Kazooie (Gameboy/Beer/Sunglasses/Chair) + // 533 CCW Nabnut's Door + // 534 GL Flight Pad Switch + // 535 Flight Pad Blue Fragment + // 536 Flight Pad Red Fragment + // 537 Flight Pad Yellow Fragment + // 538 Jiggy Podium (Beta?) + // 539 Brentilda + // 53a Shrapnel Eye (Upon Death) + // 53b Shrapnel Spike (Upon Death) + // 53c Shrapnel Metal Plate (Upon Death) + // 53d Gruntilda On Broomstick + // 53e Gnawty's Bed + // 53f Gnawty's Shelves + // 540 GL Shock Jump Pad Switch + // 541 (Fireball?) + // 542 (Shadow?) + // 543 Final Battle Jinjo Stand + // 544 Final Battle Jinjonator Stand + // 545 Final Battle Stone Jinjo + // 546 Grunty's Barrier Spell + // 547 GL Blue Egg Refill Pillow + // 548 GL Red Feather Refill Pillow + // 549 GL Gold Feather Refill Pillow + // 54a Gruntling (Red Cloak) + // 54b (Big Fireball?) + // 54c Game Over Sign + // 54d Banjo-Kazooie Sign + // 54e Copyright Info (Title Screen) + // 54f Cheato + // 550 Large Door To Final Battle + // 551 Jinjonator + // 552 Broomstick Head (Upon Breaking) + // 553 Broomstick Shaft Short (Upon Breaking) + // 554 Broomstick Shaft Long (Upon Breaking) + // 555 Broomstick Eye (Upon Breaking) + // 556 Blast When Yellow Jinjo Hits Gruntilda + // 557 Blast When Orange Jinjo Hits Gruntilda + // 558 Blast When Green Jinjo Hits Gruntilda + // 559 Blast When Pink Jinjo Hits Gruntilda + // 55a BK World Entry/Exit Pad + // 55b FP Boggy's Igloo + // 55c Press Start Sign + // 55d No Controller Sign ASSET_55E_MODEL_NAPPER = 0x55E, - + // 55f Furnace Fun Washing Machine Cauldron Prize + // 560 Furnace Fun Grunty Doll Prize + // 561 Gruntling (Blue Cloak) + // 562 Gruntling (Black Cloak) + // 563 Level Entry Signs ASSET_564_MODEL_PURPLE_TEEHEE = 0x564, - - ASSET_580_SPRITE_RED_FEATHER = 0x580, - + // 565 Bottles Game Banjo's Hand + // 566 Black Snippet + // 567 Black Snippet Body (Upon Death) + // 568 Black Snippet Leg (Upon Death) + // 569 Black Snippet Pincer (Upon Death) + // 56a FP Chimney ASSET_56B_MODEL_SANDYBUTT_PYRAMID = 0x56B, - + // 56c The End Sign + // 56d (Human Hand?) + // 56e Hammerhead Beach Scenery + // Unused + // Unused + // Unused + // 572 Palm Tree (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + ASSET_580_SPRITE_RED_FEATHER = 0x580, + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 5a9 Flower + // Unused + // Unused + // 5ac Red Mushroom + // 5ad Green Mushroom + // 5ae Blue Mushroom + // Unused + // Unused + // 5b1 Pink Mushroom + // 5b2 Purple Mushroom + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 5b8 Flower + // 5b9 Flower + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 5c2 Flower + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 5cf Weed + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 5d5 Tree (Intro) + // 5d6 Tree (Intro) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 5df Tree + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 606 Red Mushroom + // 607 Green Mushroom + // 608 White Circle + // 609 Mushroom (2D) + // Unused + // Unused + // 60c Cattail (2D) + // 60d Cattail (2D) + // 60e Cattail (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 648 Orange (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 68c Grass (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 693 Seashell (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // 6b1 Weed (2D) + // 6b2 Purple Weed (2D) + // 6b3 White Weed (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // 6b7 Fire (2D) + // 6b8 Green Glow (2D) + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused + // Unused ASSET_6C1_SPRITE_SMOKE = 0x6C1, ASSET_6C2_SPRITE_SMOKE_WHITE, ASSET_6C3_SPRITE_SMOKE_GREEN,