core1/code_31C0.c done, core1/code_3250.c done
This commit is contained in:
@@ -24,7 +24,7 @@ u64 D_8027BEF0;
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||||
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extern u8 D_80286F90;
|
||||
|
||||
extern u8 D_803A5D00[2][0x1ECC0];
|
||||
extern u16 D_803A5D00[2][0x1ECC0/2];
|
||||
|
||||
void func_8023DA20(s32 arg0){
|
||||
bzero(&D_8027A130, &D_80286F90 - (u8*)&D_8027A130);
|
||||
@@ -131,6 +131,7 @@ void func_8023DD0C(void){
|
||||
s32 r;
|
||||
s32 g;
|
||||
s32 b;
|
||||
u16 rgba;
|
||||
|
||||
if((func_8023DB5C() & 0x7f) == 0x11)
|
||||
sns_write_payload_over_heap();
|
||||
@@ -170,19 +171,20 @@ void func_8023DD0C(void){
|
||||
|| !levelSpecificFlags_validateCRC1()
|
||||
|| !func_80320240()
|
||||
){
|
||||
s32 offset;
|
||||
//render weird CRC failure image
|
||||
for(x= 0x1e; x< D_8027658C - 0x1e; x++){//L8023DEB4
|
||||
g = x >> 3;
|
||||
for(y = 0x14; y < 0xeb; y++){
|
||||
b = ((func_8023DB5C() << 3) + y*y + x*x) >> 3;
|
||||
g = x >> 3;
|
||||
r = y >> 3;
|
||||
*(u16*)&D_803A5D00[1][((D_80276588 - 0xff)/2 + y + x*D_80276588)*2] =
|
||||
*(u16*)&D_803A5D00[0][((D_80276588 - 0xff)/2 + y + x*D_80276588)*2] =
|
||||
_SHIFTL(b, 1, 5)
|
||||
| _SHIFTL(g, 6, 5)
|
||||
| _SHIFTL(r, 11, 5)
|
||||
| _SHIFTL(1, 0, 1 )
|
||||
;
|
||||
rgba = _SHIFTL(b, 1, 5);
|
||||
rgba |= _SHIFTL(r, 11, 5 );
|
||||
rgba |= _SHIFTL(g, 6, 5);
|
||||
rgba |= _SHIFTL(1, 0, 1 );
|
||||
offset = ((D_80276588 - 0xff)/2 + y + x*D_80276588);
|
||||
D_803A5D00[0][offset] = rgba;
|
||||
D_803A5D00[1][offset] = rgba;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}//L8023DF70
|
||||
|
@@ -3,8 +3,6 @@
|
||||
#include "variables.h"
|
||||
|
||||
|
||||
extern f64 D_80277640;
|
||||
|
||||
u8 D_8027EB10[0x200]; // Size based on the previous symbol's address
|
||||
OSThread D_8027ED10;
|
||||
|
||||
@@ -27,97 +25,3 @@ void func_80240C30(void *arg)
|
||||
osStartThread(func_8023E060());
|
||||
while (1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void _guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx *m)
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
int e1,e2;
|
||||
int *ai,*af;
|
||||
|
||||
|
||||
ai=(int *) &m->m[0][0];
|
||||
af=(int *) &m->m[2][0];
|
||||
|
||||
for (i=0; i<4; i++)
|
||||
for (j=0; j<2; j++) {
|
||||
e1=FTOFIX32(mf[i][j*2]);
|
||||
e2=FTOFIX32(mf[i][j*2+1]);
|
||||
*(ai++) = ( e1 & 0xffff0000 ) | ((e2 >> 16)&0xffff);
|
||||
*(af++) = ((e1 << 16) & 0xffff0000) | (e2 & 0xffff);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void _guMtxIdentF(float mf[4][4])
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i=0; i<4; i++)
|
||||
for (j=0; j<4; j++)
|
||||
if (i == j) mf[i][j] = 1.0;
|
||||
else mf[i][j] = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guScaleF(float mf[4][4], float x, float y, float z)
|
||||
{
|
||||
_guMtxIdentF(mf);
|
||||
|
||||
mf[0][0] = x;
|
||||
mf[1][1] = y;
|
||||
mf[2][2] = z;
|
||||
mf[3][3] = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void func_80240E4C(f32 mf[4][4], LookAt *l, float xEye, float yEye, float zEye,
|
||||
float xAt, float yAt, float zAt,
|
||||
float xUp, float yUp, float zUp);
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_31C0/func_80240E4C.s")
|
||||
|
||||
void func_8024128C (Mtx *m, LookAt *l, float xEye, float yEye, float zEye,
|
||||
float xAt, float yAt, float zAt,
|
||||
float xUp, float yUp, float zUp)
|
||||
{
|
||||
float mf[4][4];
|
||||
|
||||
func_80240E4C(mf, l, xEye, yEye, zEye, xAt, yAt, zAt,
|
||||
xUp, yUp, zUp);
|
||||
|
||||
guMtxF2L(mf, m);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guScale(Mtx *m, float x, float y, float z)
|
||||
{
|
||||
float mf[4][4];
|
||||
|
||||
guScaleF(mf, x, y, z);
|
||||
_guMtxF2L(mf, m);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guRotateRPYF(f32 mf[4][4], f32 r, f32 p, f32 h) {
|
||||
static f32 dtor = 3.1415926 / 180.0;
|
||||
s32 pad;
|
||||
f32 sinp, sinh, sinr;
|
||||
f32 cosp, cosh, cosr;
|
||||
|
||||
r *= dtor;
|
||||
p *= dtor;
|
||||
h *= dtor;
|
||||
sinr = sinf(r);
|
||||
cosr = cosf(r);
|
||||
sinp = sinf(p);
|
||||
cosp = cosf(p);
|
||||
sinh = sinf(h);
|
||||
cosh = cosf(h);
|
||||
guMtxIdentF(mf);
|
||||
mf[0][0] = cosp * cosh;
|
||||
mf[0][1] = cosp * sinh;
|
||||
mf[0][2] = -sinp;
|
||||
|
||||
mf[1][0] = (sinr*sinp*cosh - cosr*sinh);
|
||||
mf[1][1] = (sinr*sinp*sinh + cosr*cosh);
|
||||
mf[1][2] = (sinr*cosp);
|
||||
|
||||
|
||||
mf[2][0] = (cosr*sinp*cosh + sinr*sinh);
|
||||
mf[2][1] = (cosr*sinp*sinh - sinr*cosh);
|
||||
mf[2][2] = (cosr*cosp);
|
||||
}
|
||||
|
176
src/core1/code_3250.c
Normal file
176
src/core1/code_3250.c
Normal file
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
#include <ultra64.h>
|
||||
extern f32 gu_sqrtf(f32);
|
||||
|
||||
static void _guMtxF2L(float mf[4][4], Mtx *m)
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
int e1,e2;
|
||||
int *ai,*af;
|
||||
|
||||
|
||||
ai=(int *) &m->m[0][0];
|
||||
af=(int *) &m->m[2][0];
|
||||
|
||||
for (i=0; i<4; i++)
|
||||
for (j=0; j<2; j++) {
|
||||
e1=FTOFIX32(mf[i][j*2]);
|
||||
e2=FTOFIX32(mf[i][j*2+1]);
|
||||
*(ai++) = ( e1 & 0xffff0000 ) | ((e2 >> 16)&0xffff);
|
||||
*(af++) = ((e1 << 16) & 0xffff0000) | (e2 & 0xffff);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void _guMtxIdentF(float mf[4][4])
|
||||
{
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i=0; i<4; i++)
|
||||
for (j=0; j<4; j++)
|
||||
if (i == j) mf[i][j] = 1.0;
|
||||
else mf[i][j] = 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guScaleF(float mf[4][4], float x, float y, float z)
|
||||
{
|
||||
_guMtxIdentF(mf);
|
||||
|
||||
mf[0][0] = x;
|
||||
mf[1][1] = y;
|
||||
mf[2][2] = z;
|
||||
mf[3][3] = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guLookAtReflectF(float mf[4][4], LookAt *l,
|
||||
float xEye, float yEye, float zEye,
|
||||
float xAt, float yAt, float zAt,
|
||||
float xUp, float yUp, float zUp)
|
||||
{
|
||||
float len, xLook, yLook, zLook, xRight, yRight, zRight;
|
||||
|
||||
guMtxIdentF(mf);
|
||||
|
||||
xLook = xAt - xEye;
|
||||
yLook = yAt - yEye;
|
||||
zLook = zAt - zEye;
|
||||
|
||||
/* Negate because positive Z is behind us: */
|
||||
len = -1.0 / gu_sqrtf (xLook*xLook + yLook*yLook + zLook*zLook);
|
||||
xLook *= len;
|
||||
yLook *= len;
|
||||
zLook *= len;
|
||||
|
||||
/* Right = Up x Look */
|
||||
|
||||
xRight = yUp * zLook - zUp * yLook;
|
||||
yRight = zUp * xLook - xUp * zLook;
|
||||
zRight = xUp * yLook - yUp * xLook;
|
||||
len = 1.0 / gu_sqrtf (xRight*xRight + yRight*yRight + zRight*zRight);
|
||||
xRight *= len;
|
||||
yRight *= len;
|
||||
zRight *= len;
|
||||
|
||||
/* Up = Look x Right */
|
||||
|
||||
xUp = yLook * zRight - zLook * yRight;
|
||||
yUp = zLook * xRight - xLook * zRight;
|
||||
zUp = xLook * yRight - yLook * xRight;
|
||||
len = 1.0 / gu_sqrtf (xUp*xUp + yUp*yUp + zUp*zUp);
|
||||
xUp *= len;
|
||||
yUp *= len;
|
||||
zUp *= len;
|
||||
|
||||
/* reflectance vectors = Up and Right */
|
||||
|
||||
l->l[0].l.dir[0] = FTOFRAC8(xRight);
|
||||
l->l[0].l.dir[1] = FTOFRAC8(yRight);
|
||||
l->l[0].l.dir[2] = FTOFRAC8(zRight);
|
||||
l->l[1].l.dir[0] = FTOFRAC8(xUp);
|
||||
l->l[1].l.dir[1] = FTOFRAC8(yUp);
|
||||
l->l[1].l.dir[2] = FTOFRAC8(zUp);
|
||||
l->l[0].l.col[0] = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.col[1] = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.col[2] = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.pad1 = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.colc[0] = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.colc[1] = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.colc[2] = 0x00;
|
||||
l->l[0].l.pad2 = 0x00;
|
||||
l->l[1].l.col[0] = 0x00;
|
||||
l->l[1].l.col[1] = 0x80;
|
||||
l->l[1].l.col[2] = 0x00;
|
||||
l->l[1].l.pad1 = 0x00;
|
||||
l->l[1].l.colc[0] = 0x00;
|
||||
l->l[1].l.colc[1] = 0x80;
|
||||
l->l[1].l.colc[2] = 0x00;
|
||||
l->l[1].l.pad2 = 0x00;
|
||||
|
||||
mf[0][0] = xRight;
|
||||
mf[1][0] = yRight;
|
||||
mf[2][0] = zRight;
|
||||
mf[3][0] = -(xEye * xRight + yEye * yRight + zEye * zRight);
|
||||
|
||||
mf[0][1] = xUp;
|
||||
mf[1][1] = yUp;
|
||||
mf[2][1] = zUp;
|
||||
mf[3][1] = -(xEye * xUp + yEye * yUp + zEye * zUp);
|
||||
|
||||
mf[0][2] = xLook;
|
||||
mf[1][2] = yLook;
|
||||
mf[2][2] = zLook;
|
||||
mf[3][2] = -(xEye * xLook + yEye * yLook + zEye * zLook);
|
||||
|
||||
mf[0][3] = 0;
|
||||
mf[1][3] = 0;
|
||||
mf[2][3] = 0;
|
||||
mf[3][3] = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guLookAtReflect (Mtx *m, LookAt *l, float xEye, float yEye, float zEye,
|
||||
float xAt, float yAt, float zAt,
|
||||
float xUp, float yUp, float zUp)
|
||||
{
|
||||
float mf[4][4];
|
||||
|
||||
guLookAtReflectF(mf, l, xEye, yEye, zEye, xAt, yAt, zAt,
|
||||
xUp, yUp, zUp);
|
||||
|
||||
guMtxF2L(mf, m);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guScale(Mtx *m, float x, float y, float z)
|
||||
{
|
||||
float mf[4][4];
|
||||
|
||||
guScaleF(mf, x, y, z);
|
||||
_guMtxF2L(mf, m);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void guRotateRPYF(f32 mf[4][4], f32 r, f32 p, f32 h) {
|
||||
static f32 dtor = 3.1415926 / 180.0;
|
||||
s32 pad;
|
||||
f32 sinp, sinh, sinr;
|
||||
f32 cosp, cosh, cosr;
|
||||
|
||||
r *= dtor;
|
||||
p *= dtor;
|
||||
h *= dtor;
|
||||
sinr = sinf(r);
|
||||
cosr = cosf(r);
|
||||
sinp = sinf(p);
|
||||
cosp = cosf(p);
|
||||
sinh = sinf(h);
|
||||
cosh = cosf(h);
|
||||
guMtxIdentF(mf);
|
||||
mf[0][0] = cosp * cosh;
|
||||
mf[0][1] = cosp * sinh;
|
||||
mf[0][2] = -sinp;
|
||||
|
||||
mf[1][0] = (sinr*sinp*cosh - cosr*sinh);
|
||||
mf[1][1] = (sinr*sinp*sinh + cosr*cosh);
|
||||
mf[1][2] = (sinr*cosp);
|
||||
|
||||
|
||||
mf[2][0] = (cosr*sinp*cosh + sinr*sinh);
|
||||
mf[2][1] = (cosr*sinp*sinh - sinr*cosh);
|
||||
mf[2][2] = (cosr*cosp);
|
||||
}
|
@@ -303,7 +303,62 @@ void draw_sprite_rgba16(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, bool alpha_en
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef NONMATCHING
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_i4.s")
|
||||
#else
|
||||
void draw_sprite_i4(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, bool aplha_enabled) {
|
||||
BKSpriteFrame *frame_ptr;
|
||||
BKSpriteTextureBlock *chunk_ptr;
|
||||
s16 *temp_v0;
|
||||
u8 *tmem;
|
||||
s32 fb_x;
|
||||
s32 fb_y;
|
||||
s32 p1;
|
||||
s32 p2;
|
||||
u16 *framebuffer_ptr;
|
||||
s32 txtr_y;
|
||||
s32 i_chunk;
|
||||
s32 txtr_x;
|
||||
u16 *fb_pxl_ptr;
|
||||
|
||||
framebuffer_ptr = &D_803A5D00[D_802806EC][0];
|
||||
frame_ptr = spriteGetFramePtr(sprite, frame);
|
||||
if (!aplha_enabled) {
|
||||
set_prim_color(0, 0, 0x80);
|
||||
draw_prim_rect(x, y, frame_ptr->w, frame_ptr->h);
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *)(frame_ptr + 1);
|
||||
for(i_chunk = 0; i_chunk < frame_ptr->chunkCnt; i_chunk++) {
|
||||
for(tmem = (u8*)(chunk_ptr + 1); (s32)tmem % 8; tmem++);
|
||||
|
||||
for(txtr_y = 0; txtr_y < chunk_ptr->h; txtr_y++) {
|
||||
for(txtr_x = 0; txtr_x < chunk_ptr->w; txtr_x += 2) {
|
||||
fb_x = chunk_ptr->x + x + txtr_x;
|
||||
if ((fb_x >= 0) && (fb_x < D_80276588)) {
|
||||
fb_y = chunk_ptr->y + y + txtr_y;
|
||||
if ((fb_y >= 0) && (fb_y < D_8027658C)) {
|
||||
fb_pxl_ptr = framebuffer_ptr + fb_x + (fb_y * D_80276588);
|
||||
p1 = (*tmem >> 4);
|
||||
p2 = (*tmem & 0xF);
|
||||
if (p1) {
|
||||
*fb_pxl_ptr = (p1 << 0xC) | (p1 << 0x7) | (p1 << 0x2) | 1;
|
||||
} else if (!aplha_enabled) {
|
||||
*fb_pxl_ptr = 1;
|
||||
}
|
||||
if (p2) {
|
||||
*(fb_pxl_ptr + 1) = (p2 << 0xC) | (p2 << 7) | (p2 << 2) | 1;
|
||||
} else if (!aplha_enabled) {
|
||||
*(fb_pxl_ptr + 1) = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
tmem++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
chunk_ptr = (BKSpriteTextureBlock *) tmem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef NONMATCHING
|
||||
#pragma GLOBAL_ASM("asm/nonmatchings/core1/code_9D30/draw_sprite_ia4.s")
|
||||
@@ -345,13 +400,13 @@ void draw_sprite_ia4(s32 x, s32 y, BKSprite *sprite, s32 frame, bool aplha_enabl
|
||||
if ((fb_y >= 0) && (fb_y < D_8027658C)) {
|
||||
fb_pxl_ptr = framebuffer_ptr + fb_x + (fb_y * D_80276588);
|
||||
p1 = (*tmem >> 4);
|
||||
p2 = *tmem & 0xF;
|
||||
p2 = (*tmem & 0xF);
|
||||
p1_i = p1 & 0xE;
|
||||
p1_a = p1 & 1;
|
||||
p2_i = p2 & 0xE;
|
||||
p2_a = p2 & 1;
|
||||
if (p1_a) {
|
||||
*fb_pxl_ptr = (p1_i << 0xC) | (p1_i << 7) | (p1_i << 2) | p1_a;
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if (p1 & 1) {
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*fb_pxl_ptr = (p1_i << 0xC) | (p1_i << 0x7) | (p1_i << 0x2) | (p1 & 1);
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} else if (!aplha_enabled) {
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*fb_pxl_ptr = 1;
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}
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