Renaming boolean values
This commit is contained in:
@@ -41,13 +41,16 @@ bool func_8038B160(Actor *this){
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local = (ActorLocal_Yumblie *)&this->local;
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temp_v0 = func_8038A9E0(local->game_marker);
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if ((temp_v0 == 1) || (temp_v0 == 4))
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return FALSE;
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if ((temp_v0 == 2) || (temp_v0 == 5))
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return (0.7 <= randf ()) ? TRUE : FALSE;
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return (randf () >= 0.5)? TRUE : FALSE;
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if ((temp_v0 == 1) || (temp_v0 == 4)) {
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return FALSE;
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}
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if ((temp_v0 == 2) || (temp_v0 == 5)) {
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return BOOL(0.7 <= randf());
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}
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return BOOL(randf() >= 0.5);
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}
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void chyumblie_set_state(Actor* this, enum chyumblie_state_e next_state){
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