core2/playerModel.c documentation

This commit is contained in:
Banjo Kazooie
2022-12-01 17:41:20 -06:00
parent aa33833595
commit 342011dd23
50 changed files with 560 additions and 545 deletions

View File

@@ -9,7 +9,7 @@ f32 func_80297A64(void);
void func_80299B58(f32, f32);
f32 func_8029B2E8(void);
f32 func_8029B33C(void);
void func_802921BC(f32);
void playerModel_setYDisplacement(f32);
void func_8028A084(s32, f32);
/* .data */
@@ -387,7 +387,7 @@ bool bsjump_jumpingFromWater(void){
void bsjump_tumble_init(void){
func_8028A084(0x68, 0.35f);
func_8029C7F4(1,1,3,6);
func_802921BC(60.0f);
playerModel_setYDisplacement(60.0f);
if(func_80293234() == 1){
func_8029E3C0(0, 0.5f);
func_8029E3C0(1, 0.41f);
@@ -438,6 +438,6 @@ void bsjump_tumble_end(void){
func_80293240(3);
}
func_8029CB84();
func_802921BC(0.0f);
playerModel_setYDisplacement(0.0f);
func_80299E6C();
}